共包含两套教程:

 

一:千锋Unity3d游戏图形学从理论到实战精讲

图形学是游戏开发的重点和难点。理解图形学是做好一款游戏的必备技能。 目前有很少的视频教程能够清楚的讲明白图形学,本视频通过大量的游戏实例讲解,从底层原理到上层算法实现有一个清晰的认识,可以让读者知其然而知其所以然,从而实现了学以致用。

 

二:千锋Unity3d第一人称游戏项目实战

 

 

课程目标 

注意:配套学习资料1-7为整个实战项目素材,须全部下载 本项目实战课程首先通过已完成的案例介绍项目中的功能,接着分模块进行功能的开发实现,在前半部分课程,通过角色控制器实现角色的控制,接着完成了相机的视角跟随功能,及场景元素功能的开发,后半部分课程主要是对主要武器功能,以及敌人AI的功能进行开发。 

 

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本项目实战课程首先通过已完成的案例介绍项目中的功能,接着分模块进行功能的开发实现。