Unix/Linux环境高级编程POSIX开发 Socket网络程序

编写一个分布式的数字媒体分发系统的操作系统衔接部分,通过实际的需求,让学员迅速掌握POSIX开发,Socket网络程序,多线程多进程,UNIX文件操作 等技术,真正熟悉UNIX平台开发,Linux网络程序开发。本课程讲师多次担任大型网站及公司(如阿里巴巴 NEC),服务器端软件开发技术支持工程师及讲师

01系统调用io

02并发之多进程

03并发之多线程

04信号简介

05高级io

06进程间通信之管道和消息队列

01Unix-C语言高级工程师开发方向案例

02Unix -linux平台数字媒体广播系统整体设计

03服务器结构设计

04客户端的实现

05客户端之getoption

06socket概述

07socket-2

08socket-3-ipv4多播

09客户端的完成和测试

10server之会话

11server之守护进程

12server之syslog

13server服务器之频道模块线程的创建

14server服务器之频道线程的中止

15server服务器之socket

16server服务器之媒体目录访问上

17server服务器之媒体库-流量控制

18server服务器之媒体库-令牌桶

19server服务器之媒体库-TBF令牌桶过滤器的完成

20server服务器之媒体库-TBF令牌桶过滤器的调试

21server服务器之medialib的频道目录处理

22server服务器之medialib的测试上

23server服务器的medialib的chnread

24server服务器之medialib的调试上

25server服务器之medialib的调试下

26server服务器之thr_channel

27服务器服务器之thrlist频道列表

28client调试1

29体调试1

30client调试、整体调试



UNIX/Linux平台纯C开发网游存储引擎 网络游戏存储引擎项目
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原文地址:https://soku.wang/ruanjianbiancheng/1377.html发布于:2019-01-25

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